lunes, 18 de junio de 2018

ÍNDICE

ÍNDICE
Carátula............................................I
Introducción.......................................1
Visual Studio.....................................2
Creación de un menú.........................3
Calculadora........................................4
Suma de dos números.........................5
Texto parpadeante...............................6
Programa gif.......................................7
Registro...............................................8
Conclusión...........................................9
E-grafía...............................................10

viernes, 15 de junio de 2018

Egrafía

E-GRAFÍA

1. https://docs.microsoft.com/es-es/visualstudio/ide/visual-studio-ide

2. González,Sheily. MANUAL DE VISUAL ESTUDIO.

CONCLUSIÓN

CONCLUSIÓN



Visual Studio ayuda al desarrollador a crear programas para el desarrollo íntegro del usuario, al mismo tiempo esto ayuda a crear programas como juegos plataformas, páginas web, e incluso para realizar otras cosas más que no has descubierto.

REGISTRO

PROGRAMACIÓN REGISTRO

Seguidamente, programaremos en el diseñador del menú, que creamos al principio, en esta ocasión programaremos un  registro de alumnos.

Para esto necesitaremos:

  • Label
  • Texbox
  • CheckBox1
  • ComboBox1
  • ListBox1
  • Button
Con estas herramientas crearás un diseño en otro formulario. El ejemplo te servirá de guía.




Pasos que te ayudarán a como programar son:
Paso no.1
Primero sobre el form le darás doble clic y colocarás este código:

paso no.2
En la  flecha que tiene el Picture y le darás clic, y te aparece una ventana en la cual seleccionarás "elegir imagen", seguidamente te aparece otro recuadro en el le darás clic "archivos de recursos del proyecto" y por último selecciona la opción IMPORTAR en la cual debes de elegir la imagen que utilices para tu imagen gif.
   
  ComboBox1.Items.Add("1")
        ComboBox1.Items.Add("2")
        ComboBox1.Items.Add("3")
        ComboBox1.Items.Add("4")
        ComboBox1.Items.Add("5")
paso no.3
En el botón "AGREGAR" colocarás este código
If (TextBox1.Text = "") Or (((CheckBox1.Checked = False) And (CheckBox2.Checked = False)) Or (((CheckBox1.Checked = True) And (CheckBox2.Checked = True)))) Then
            MsgBox("VERIFIQUE SUS DATOS")
        Else
            ListBox1.Items.Add(TextBox1.Text)
            Select Case ComboBox1.SelectedIndex

                Case 0
                    ListBox2.Items.Add("1")

                Case 1
                    ListBox2.Items.Add("2")

                Case 2
                    ListBox2.Items.Add("1")

                Case 3
                    ListBox2.Items.Add("3")

                Case 4
                    ListBox2.Items.Add("4")

            End Select
            If CheckBox1.Checked = True Then
                ListBox3.Items.Add("A")
            Else
                ListBox3.Items.Add("B")

            End If
        End If

Para finalizar en el botón que dice " REGRESAR AL MENÚ" colocarás este código:
Form1.Show()
        Me.Hide()



Como te diste cuenta estos son los pasos que requieres de hacer en u menú, y esto ayuda al programador a como ser creativo en crear programas.







PROGRAMA GIF

PROGRAMACIÓN DE IMÁGENES GIF

Seguidamente, programaremos en el diseñador del menú, que creamos al principio, en esta ocasión programaremos unas imágenes gif, en el cual consiste cambiar de una imagen a otra imagen según las cantidades de imágenes que colocaste en el pictura.

Para esto necesitaremos:
  • Picture
  • Label
  • button
Con estas herramientas crearás un diseño en otro formulario. El ejemplo te servirá de guía.




Pasos que te ayudarán a como programar son:
Paso no.1
primero nombraremos  variables en el public class
Dim imagen(4) As String
    Dim a, b, c, d As String

paso no.2
En la  flecha que tiene el Picture y le darás clic, y te aparece una ventana en la cual seleccionarás "elegir imagen", seguidamente te aparece otro recuadro en el le darás clic "archivos de recursos del proyecto" y por último selecciona la opción IMPORTAR en la cual debes de elegir la imagen que utilices para tu imagen gif.


paso no.3
En el label colocarás "0" ya que este número me dice que inicia en cero.



paso no.3.
En el botón "programa gif " le darás clic y colocarás este código
         Randomize()
        imagen(1) = "C:\Users\LAB2-PC51\Pictures\.png "
        imagen(2) = "C:\Users\LAB2-PC51\Pictures\.png "
        imagen(3) = "C:\Users\LAB2-PC51\Pictures\.png "
        imagen(4) = "C:\Users\LAB2-PC51\Pictures\.png "

        a = (Int(Int(4 * Rnd(a) + 1)))
        b = (Int(Int(4 * Rnd(a) + 1)))
        c = (Int(Int(4 * Rnd(a) + 1)))
        d = (Int(Int(4 * Rnd(a) + 1)))

        PictureBox1.Image = Image.FromFile(imagen(a))
        PictureBox1.Image = Image.FromFile(imagen(b))
        PictureBox1.Image = Image.FromFile(imagen(c))
        PictureBox1.Image = Image.FromFile(imagen(d))
        If a = b And a = c And a = d Then

            Timer1.Start()
            Timer1.Stop()
            Label1.Visible = True
        End If

En este paso como te darás cuenta lo que está en color rojo lo tienes que adquirir según la propiedades de la imagen, para realizar este debes de darle clic sobre la imagen y dar clic derecho y en propiedades la imagen te ayudará, lo que observes en azul es lo que tú debes de colocar en el código que remarqué en rojo.

Paso no.4
En el timer debes de colocar este código fuente que te ayudará a que label de el tiempo que quieres.

 Label1.Text += 1
        If Label1.Text = "5" Then
            PictureBox1.Image = My.Resources.A

        End If
        If Label1.Text = "10" Then
            PictureBox1.Image = My.Resources.B

        End If
        If Label1.Text = "15" Then
            PictureBox1.Image = My.Resources.C

        End If
        If Label1.Text = "20" Then
            PictureBox1.Image = My.Resources.D
           
            Label1.Text = 0
            
        End If
paso no.5
En este último paso debes de tener seleccionado el timer para ir a la ventana de propiedades en la pestaña que diga " comportamiento" y seguidamente en donde diga "enabled" colocarás la opción de "TRUE"  y por último  colocaras en el "INTERVALO" el número que desees. 


Para finalizar en el botón que dice " REGRESAR AL MENÚ" colocarás este código:
Form1.Show()
        Me.Hide()





TEXTO PARPADEANTE

COMO CREAR UN PROGRAMA DE UN TEXTO PARPADEANTE

Para realizar un texto parpadeante es mu fácil ya que para ello solo necesitaremos estas herramientas para la creación  de este texto decorativo.

Herramientas a utilizar
  • Label
  • Button 
  • Timer
  • Una frase que te guste
para ello diseñaremos en un formulario en el cual debes colocar las herramientas mencionadas.
Por ejemplo:

A continuación sigue los siguientes pasos


Paso no.1
primero  colocaremos un texto en el label1, en el cual te irás a la ventana de propiedades, luego en la pestaña que diga "TEXT" la frase que elegiste, en este caso mi frase es la que te aparece en el ejemplo. 

paso no.2.
En la herramienta del "TIMER" le darás clic y colocarás el siguiente código
Static A As Integer
        A = A + 1
        If A = 1 Then
            Label1.ForeColor = Color.Pink

        ElseIf A = 2 Then
            Label1.ForeColor = Color. Purple

        ElseIf A = 3 Then
            Label1.ForeColor = Color.Plum

        ElseIf A = 4 Then
            Label1.ForeColor = Color.Red

        ElseIf A = 5 Then
            Label1.ForeColor = Color.PapayaWhip

        ElseIf A = 6 Then
            Label1.ForeColor = Color.PaleVioletRed

        ElseIf A = 7 Then
            Label1.ForeColor = Color.SkyBlue

        ElseIf A = 8 Then
            Label1.ForeColor = Color. Yellow

        ElseIf A = 9 Then
            Label1.ForeColor = Color.Gray

        ElseIf A = 10 Then
            Label1.ForeColor = Color.Fuchsia

        Else : A = 10
            A = 0

        End If

paso no.3.
Para finalizar en el botón que dice " REGRESAR AL MENÚ" colocarás este código:
Form1.Show()
        Me.Hide()

Como ves no es tan difícl de programar un texto de colores que este parpadeando.









SUMA DE DOS NÚMEROS

PROGRAMACIÓN DE LA SUMA DE DOS NÚMEROS
Seguidamente, programaremos en el diseñador del menú, que creamos al principio, en esta ocasión programaremos la suma de dos números, en el cual consiste sumar varios números que tú quieras ingresar en el diseñador.

Para esto necesitaremos:
  • Label
  • Texbox
  • button
Con estas herramientas crearás un diseño en otro formulario. El ejemplo te servirá de guía.

Pasos que te ayudarán a como programar son:
Paso no.1

primero nombraremos el texbox1, en el cual te irás a la ventana de propiedades, luego en la pestaña que diga "NAME" cambiarás el nombre del texbox1 por "n1". En el texbox2  le colocarás el nombre de "n2" y por último en el texbox3 colocarás "n3".


paso no.2.
En el botón "La suma es" colocarás    
 If Val(n1.Text) + (n2.Text) Then
            n3.Text = Val(n1.Text) + (n2.Text)
        End If

paso no.3.
En el botón "limpiar" le darás clic para  colocar el siguiente código 
        n1.Clear()
        n2.Clear()
        n3.Clear()

Para finalizar en el botón que dice " REGRESAR AL MENÚ" colocarás este código:
Form1.Show()
        Me.Hide()




CALCULADORA

creación de la calculadora
A continuación realizaremos un diseñador de una calculadora, en el cual te explicará los pasos de como programar cada botón y las herramientas que utilizaremos. Como te darás cuenta esto es la continuidad de la creación del menú.

Las herramientas que utilizaremos serán:

  • Texbox
  • button

Ejemplo:



En el siguiente paso te explicaré como programar en cada uno de los botones (button).
paso no.1.
primero nombraremos algunas variables.
Por ejemplo:
 Dim dato1 As Double
    Dim dato2 As Double
    Dim res As Double
    Dim bts As Double
    Dim ope As Double

paso no.2.
En el botón "C" colocarás    TextBox1.Clear()

paso no.3.
En cada uno de los botones le darás clic para  colocar el siguiente código 
TextBox1.Text = TextBox1.Text & "7"
lo que ves entre comillas, va a variar según el número o símbolo que colocaste en cada botón

paso no.4.
En el botón menos colocarás
 TextBox1.Text = TextBox1.Text & "-"
        ope = 2
        dato1 = Val(TextBox1.Text)

paso.5.
En el botón "*" colocarás
TextBox1.Text = TextBox1.Text & "*"
        ope = 4
        dato1 = Val(TextBox1.Text)
paso.6.
En el botón del  botón "+" colocarás este código 
 TextBox1.Text = TextBox1.Text & "+"
        ope = 3
        dato1 = Val(TextBox1.Text)

paso.5
En el botón del "/" colocarás este código
 TextBox1.Text = TextBox1.Text & "/"
        dato1 = Val(TextBox1.Text)
        ope = 5
        dato1 = Val(TextBox1.Text)

paso. no.6.
En el botón del "=" colocarás este código 
dato2 = Val(TextBox1.Text)
        If ope = 2 Then
            res = dato1 - dato2
            TextBox1.Text = res

        Else
            If ope = 3 Then
                res = dato1 + dato2
                TextBox1.Text = res

            Else
                If ope = 4 Then
                    res = dato1 * dato2
                    TextBox1.Text = res
           
                Else
                    If ope = 5 Then
                        res = dato1 / dato2
                        TextBox1.Text = res

                    End If
                End If

            End If
        End If

Para finalizar en el botón que dice " REGRESAR AL MENÚ" colocarás este código:
Form1.Show()
        Me.Hide()
 Este es único código que se coloca en los botones.








jueves, 14 de junio de 2018

CREACIÓN DE UN MENÚ

CREACIÓN DE UN MENÚ 
Primero te daré a conocer que para crear un manual debes de tener un menú.
Como consiguiente debes de tener cinco botones, en la cual debes de nombrar cada una de los botones  según lo que realices, por ejemplo:




Como vistes en la imagen anterior, para que puedas pasar de un botón a otro botón deberás colocar el siguiente código, en este caso programaremos en el botón que diga calculadora.
 Form2.Show( )
        Me.Hide( )

Pero para adquirir un form le darás clic en la barra de menú que diga PROPIEDADES, en la cual darás clic en agregar windows form, seguidamente le darás clic en agregar, en la cual te aparece otro diseñador en la que debes agregar botones, según lo que quieres realizar en el diseñador. También como último paso en el diseño que creaste colocarás otro botón adicional que diga "regresar al menú". Por último colocarás este código el el botón adicional:
 Form1.Show()
        Me.Hide()

Para finalizar le darás iniciar, y te darás cuenta que el botón "CALCULADORA" te traslada al otro diseñador que creaste y por último le das clic el el botón "REGRESAR AL MENÚ" en la cual regresas a la ventana principal.



















VISUAL STUDIO

VISUAL STUDIO
Es un conjunto de herramientas para desarrollar sofware en componentes  para crear aplicaciones de alto rendimiento para el usuario.

En la actualidad visual studio o visual basic tiene varias actualizaciones como:

  • Mayor productividad: Ahora tiempo, tiene correcciones y mejora de códigos y acelera el flujo de código con nuevas características en tiempo real.
  • Azure: Permite crear aplicaciones más fáciles para el desarrollador, facilitando la configuración, compilación, depurado y el package.
  • Desarrollo móvil: Desde una nueva instalación más rápida a la adaptación las necesidades del desarrollador, un IDE más rápido desde el arranque al apagado, una nueva manera de ver y depurar cualquier código.

IDE: Es un panel de control  de inicio creativo que  sirve para ver y editar cualquier tipo de código.

Visual studio proporciona plantillas que ayudan a crear sitio web,juegos, aplicaciones de escritorio, ect.

PARTES DE LA VENTANA DE VISUAL STUDIO



  1.  Barra de menú
  2. Barra de título
  3. Barra estándar
  4. Explorador de soluciones
  5. Ventana de diseño
  6. Propiedades
  7. Barra de herramientas
Como verás visual studio tiene diversas funciones para crear cualquier tipo de programa, ya sea jugos, plataformas, entre otros.




sábado, 9 de junio de 2018

INTRODUCCIÓN

INTRODUCCIÓN
El siguiente trabajo nos hablará de los manuales de Visual Basic, al mismo tiempo  te daré a conocer algunos ejemplos que te ayudarán a crear  programas  y como es su código fuente.

El mundo de la programación, ayuda al individuo a que su intelecto humano sea más eficaz, para la elaboración de códigos fuentes, permitiendo a los usuarios crear sitios y aplicaciones web.

En palabras más sencillas ,Visual Basic es un lenguaje de programación que brinda al usuario para crear eventos desarrollados propios de la persona.


carátula

HERMANAS DE MARÍA Escuela Experimental con Orientación Ocupacional "VILLA DE LOS NIÑOS" Catedrática: Lorena Cristina Card...